La personnification, est une caractérisation faite à des fins artistiques, dans laquelle ont ajouté des caractéristiques humaines à des objets ou des animaux. C'est donc l'une des principales branches de la science-fiction dans laquelle l'attribution de gestes, de langages ou de compétences entraîne la création d'une aventure fantastique sous les yeux du spectateur. Le processus de personnification nécessite une étude minutieuse, dans laquelle les gestes et les formes communs aux humains sont pris en compte et adaptés aux êtres (parfois inanimés) pour remplir la fonction qui leur a été proposée.
La personnification, comme l'indique la même étymologie, signifie ajouter des qualités de personnes à ce qui ne l'est pas. Voyons l'exemple suivant: le conte mythique de Lewis Carroll, " Alice au pays des merveilles " est une histoire charmante dans laquelle les aventures et les voyages d'Alice sont racontés, une belle fille qui, au milieu d'un rêve fantastique, tombe à travers le trou d'un lapin dans un arbre dans un monde mystérieux et coloré, où d'étranges créatures vous attendent pour affronter divers dangers. Les personnages de ce monde sont généralement le produit de nombreuses personnifications: Une théière et son jeu de tasses avec un visage qui parle et émet des sons amusants, un chatqui ont des pouvoirs surnaturels et en plus de ceux-ci, il parle, sourit et comme un but dans sa vie est d'obtenir un chapeau qui orne sa tête comme les gens l'ont fait dans le passé et nous ne pouvons pas laisser de côté le lapin et la reine avec un armée de soldats qui n'étaient rien de plus que des cartes de poker.
Tous ces personnages n'existeraient jamais dans la vraie vie, car dans une histoire magique comme celle-ci, tout est possible, c'est de cela qu'il s'agit. Digne représentant de la créativité dans le genre littéraire et en plus de cela, il a été l'un des premiers à sauter vers les autres médias et à se répandre dans le monde entre les cultures. La religion et les différentes expressions ethniques des sociétés créent également des légendes et des mythes qui personnifient les personnages avec des idées et des buts hérités des ancêtres.