C'est un jeu électronique dans lequel une ou plusieurs personnes sont impliquées interagissant les unes avec les autres, c'est-à-dire qu'il s'agit de toutes sortes de jeux numériques interactifs dont la base principale est de divertir et de divertir pendant une longue période, en utilisant des supports d'interface tels que des ordinateurs, consoles de jeux, consoles portables ou machines d'arcade.
Le programme informatique du jeu permet d'être participatif à une expérience qui en réalité ne peut pas se faire comme des jeux de rôle. Il est décerné dans le cadre de leurs débuts dans les années 1940 aux États-Unis lorsqu'ils ont conçu un simulateur de vol de type jeu pour former leurs pilotes d'avion de combat.
En 1958, un programme a été créé qui jusqu'à présent a subi une grande variété de changements et d'améliorations, mais qui continue de plaire, le premier prototype a été conçu par Willians Higginbotham dans l'un des grands ordinateurs de l'époque, ce premier jeu était appelé Tennis For Two ou Tennis for two, à partir de là ils ont subi de nombreuses transformations plus une grande variété de créations, qu'ils ont révolutionné dans les années 80 avec le phénomène du moment comme Pac Man, Battle Zone ou le fameux Atari, Pole Position, Tron entre autres.
À partir de 1990, une nouvelle ère avec les jeux vidéo a commencé à un niveau high-tech, avec une nouvelle génération basée sur 16 bits comprenant la Megadrive, la Super Nintendo, Nintendo Entertainment, The Pc et The CPS, avec des consoles plus avancées avec de meilleurs contrôles et les représentations et les graphismes de ces jeux sont devenus plus colorés, brillants, mais bien qu'il soit innovant et moderne, son prix était très élevé et pour certains les avoir chez eux était considéré comme un prix très élevé.
Avec le début du nouveau siècle, l'année 2000 est devenue un nouveau monde de possibilités en ce qui concerne les jeux et leurs consoles, et celui qui a lancé cette nouvelle avant-garde était la société Sony lançant une nouvelle console révolutionnaire et innovante très attractive, La PlayStation 2, plus tard en 2001, Microsoft s'est positionné avec la XBOX, lui donnant l'opportunité de plus de participation et d'interactivité dans les jeux et de pouvoir jouer un rôle plus actif à celui qui jouait, mais ils ont atteint le marché à un coût très élevé. À l'heure actuelle, sa dernière version est la XBOX ONE sur le marché.