Le moniteur est un dispositif de sortie électronique de l'ordinateur dans lequel sont affichées les images et les textes générés au moyen d'un adaptateur graphique ou vidéo de l'ordinateur. Le terme moniteur fait généralement référence à l'écran vidéo et sa fonction principale et unique est de permettre à l'utilisateur d'interagir avec l'ordinateur.
Un ordinateur typique comporte un moniteur avec la technologie CRT (tube à rayons cathodiques), la même technologie utilisée par les téléviseurs; cependant, il existe aujourd'hui la technologie TFT (transistor à couche mince) qui réduit considérablement le volume des moniteurs.
Il existe également des technologies LCD (dispositifs à cristaux liquides), plasma, EL (électroluminescence) ou FED (dispositifs à émission de champ); Au départ, ils n'apparaissaient que sur les ordinateurs portables, mais maintenant ils sont également inclus sur d'autres ordinateurs.
Dans n'importe laquelle de ces technologies, l'image affichée est constituée de pixels (petits points ou éléments d'image). La résolution d'un moniteur fait référence au nombre de pixels affichés dans un certain espace. Plus la résolution est élevée, plus le moniteur sera large.
Le moniteur est également un appareil ou un programme dédié à la gestion d'informations de quelque nature que ce soit telles que des données visuelles ou sonores, il est largement utilisé en médecine; Par exemple, lorsqu'une femme enceinte passe une échographie, le moniteur affiche l'image du fœtus et son rythme cardiaque peut également être entendu.
Dans le domaine de l'éducation et socioculturelle, le moniteur est en charge de guider et guider un groupe de personnes ou d'étudiants, ou d'enseigner une activité sportive ou culturelle. Ses fonctions sont de motiver, mobiliser, sensibiliser les gens, aider à assumer des responsabilités, découvrir chez les individus: leurs aspirations, leurs besoins, leurs espoirs, leurs métiers, etc.