Tendances pour le monde mobile en 2019
Le portail App Annie a réalisé une étude exhaustive des tendances qui se produiront en 2019, dans le monde mobile. Cette étude est basée à la fois sur iOS et Android, mais il est très intéressant de savoir ce que nous apportera la dernière année de la deuxième décennie du 21ème siècle.
Nous allons faire un résumé de tout ce qui est abordé dans ce super article. Un post que nous vous mettons en lien à la fin de cette news, au cas où vous voudriez y jeter un œil.
Allons-y.
Prédictions dans le monde mobile pour 2019 :
1- Les dépenses des consommateurs sur l'App Store dépasseront les 122 milliards de dollars en 2019 :
Dépenses des consommateurs sur l'App Store
En 2019, les dépenses des consommateurs dans les magasins d'applications du monde entier augmenteront 5 fois plus vite que l'économie mondiale dans son ensemble.
Les jeux alimenteront la majeure partie de la croissance des dépenses.
La Chine continuera d'être le principal contributeur à la croissance des dépenses de consommation dans les magasins d'applications. Cependant, attendez-vous à voir un léger ralentissement en 2019 en raison du gel des licences de jeux en Chine.
2- Les jeux mobiles vont atteindre 60 % de part de marché :
Évolution du jeu mobile
Une conséquence de cette avancée de la technologie mobile a été l'émergence de jeux multiplateformes. En conséquence, les jeux en 2019 seront moins isolés des plates-formes et plus connectés.
Les jeux hyper-casual et simples stimuleront la croissance des téléchargements et de l'adoption en 2019. Ils capteront une grande partie du marché qui ne s'identifie pas normalement comme des "joueurs".
Les dépenses des consommateurs en jeux mobiles atteindront 60 % du marché, parmi toutes les plateformes de jeux.
3- 10 minutes de chaque heure passée à consommer des médias en 2019 seront diffusées via la vidéo mobile :
Augmentation de la consommation vidéo mobile
En 2019, 10 minutes de chaque heure passée à consommer des médias à la télévision et sur Internet proviendront de personnes diffusant des vidéos sur mobile. Le temps total passé sur les applications de streaming vidéo par appareil a augmenté de 110 % entre 2016 et 2019.
Les applications vidéo de forme courte continueront de générer la majorité du temps passé en streaming.
La croissance sera en partie stimulée par l'essor des applications de vidéo sociale comme Tik Tok et l'importance de la vidéo éphémère sur les applications de médias sociaux comme Instagram et Snapchat .
4- Harry Potter : Wizards Unite s'apprête à dépasser les 100 millions de dollars de profit dans les 30 premiers jours :
Le jeu le plus attendu de 2019
Pokémon GO a battu des records de jeux mobiles, rapportant 100 millions de dollars au cours de ses deux premières semaines de vie. De cette façon, il est devenu le jeu le plus rapide pour atteindre un milliard de dollars de gains. Harry Potter: Wizards Unite ne devrait pas dépasser le lancement de Pokémon GO mais devrait rapporter 100 millions de dollars au cours de ses 30 premiers jours.
5- 60 % d'applications supplémentaires seront monétisées via le en 2019 :
Augmentation des applications
Le mobile devrait représenter une part croissante des dépenses numériques en 2019.
Les éditeurs d'applications mobiles prennent conscience de l'évolution du paysage publicitaire. En 2019, 60 % d'applications supplémentaires seront monétisées via des annonces intégrées à l'application. Cela augmentera la concurrence entre les annonceurs.
Il semble qu'une année 2019 passionnante nous attend dans le monde mobile.
Salutations.
Source : App Annie