MMORPG pour iPhone
Pour vous apporter une analyse approfondie et une bonne expérience de ce jeu iPhone, je suis avec ce nouveau MMORPG depuis plusieurs jours entre mes mains. A présent, vous savez tous que je parle bien sûr de DIABLO IMMORTAL .
Dans cette histoire située entre les événements de Diablo II : Lord of Destruction et Diablo III, nous aurons l'opportunité d'explorer le royaume cauchemardesque de Sanctuary d'une nouvelle manière. Dans ce jeu, et sans trop changer le scénario, les anges et les démons mènent une guerre incessante pour la domination du royaume des mortels.Continuez à lire et je vous révélerai les détails.
Parlons de l'interface d'un des meilleurs jeux MMORPG pour iPhone :
Les commandes des écrans tactiles sont très bien résolues et on s'adapte rapidement à cette nouvelle façon de contrôler nos personnages. Notez que vous pouvez utiliser un contrôleur sans fil Néanmoins, un certain nombre de compromis ont dû être faits en raison de ce schéma de contrôle.
Pour l'instant, nous avons une barre de capacité limitée par rapport aux titres précédents, et ceux-ci, n'ont pas le niveau de personnalisation des runes que nous avons vu dans Diablo III. Cependant, il est facile de jouer avec et il est tout aussi amusant de les utiliser et de piloter notre avatar avec eux ; Même ainsi, je dois admettre que c'est un diable assez facile et dans lequel mourir est quelque chose de rare à voir; au moins jusqu'à ce que vous commenciez à participer à des failles et à des donjons de haut niveau.
Interface MMORPG pour iPhone
Personnalisation dans DIABLO IMMORTAL :
Nous connaissons tous le forgeron de Devil, n'est-ce pas ? Dans cet article, la récupération d'équipements indésirables présente également un avantage très direct ; Les matériaux de rebut et la poussière enchantée que vous obtenez sont utilisés pour classer vos objets, renforcer leurs attributs principaux, ainsi que pour ajouter des attributs bonus aléatoires à certains niveaux. Et vous ne perdez jamais ce rang, car vous pouvez simplement le transférer lorsque vous modifiez un nouvel élément. Ce système signifie que non seulement tout le butin est utile, mais en plus de mettre à niveau et de sertir des gemmes, on a l'impression que nous améliorons toujours notre personnage.
Blacksmith MMORPG pour iPhone
Et en parlant de gemmes ; Cet épisode de MMORPG pour iPhone apporte une touche importante à cette vieille idée.En plus des gemmes normales de style Diablo II pour les objets secondaires comme les bagues et les bottes, Immortal nous apporte des gemmes légendaires, qui peuvent être attachées aux six objets principaux de votre personnage et ils peuvent également se classer. Ceux-ci peuvent avoir des effets étonnants, comme invoquer des clones d'ombre, infliger une agonie aux coups critiques et prévenir les dommages mortels. Il y en a plus de 30, ce qui ouvre toutes sortes d'options pour affiner davantage une version spécifique.
DIABLE IMMORTEL Gameplay :
Et qu'est-ce que ça fait quand on commence à tuer des démons ? En général, c'est un plaisir de jouer, et l'aspect graphique est très bon.
Les modèles de personnages et de monstres ne résistent pas à un examen minutieux et minutieux, mais d'un point de vue de jeu typique, la direction artistique est suffisamment forte pour compenser les modèles low poly et le manque de texture détaillée .
Le crochet de cet épisode, au-delà d'un niveau graphique élevé, est la capacité de jouer avec notre humeur et notre atmosphère et en ce sens, il est captivant ; Il nous transporte dans des marécages fétides, des forêts inquiétantes, à travers des grottes maussades et des donjons tachés de sang, et jusqu'à des sommets pittoresques. La grande variété impressionnante de bêtes, démons, cultistes, soldats, morts-vivants, etc., a également fière allure en mouvement.
Boss dans MMORPG pour iPhone
L'utilisation des voix a parfois tendance à être exagérée. Le récit ressemble aussi souvent à un moyen pour parvenir à une fin : un véhicule pour des quêtes qui ne sont évidemment qu'une excuse pour nous envoyer trouver et tuer des démons. Même ainsi, les fans de Diablo II découvriront que ce jeu se déroule après Lord of Destruction, avec des fragments de The World Stone brisés causant des ravages tout au long du Sanctuaire.
Plusieurs personnages familiers apparaissent également, tels que Charsi, Akara et Flavie. Aussi Deckard Cain. Toujours Deckard Cain. J'ai aussi aimé la fluidité avec laquelle la ligne de quête principale intègre de nombreux donjons et il y a un bon sens de la progression tout au long.
Conclusions finales. Les critiques de Diablo Immortal sont-elles méritées ? :
La polémique est servie. Le prestigieux portail de joueurs METACRITIC attribue à ce jeu A 0, 4!! Avec plus de 5500 avis ! A quoi ça sert ?.
Toutes les critiques vont au même endroit : les microtransactions. Accusés de payer pour gagner, d'être plein de loot boxes je cite textuellement certains de ces avis : « Ne perdez pas votre temps avec ce jeu. Il existe d'autres jeux qui respectent votre temps et votre argent. « Le niveau de cupidité de Blizzard/Activision va plus loin que la polémique d'EA et Battlefront 2.» « Quelle façon de tomber du Blizzard autrefois tout-puissant. C'est vraiment triste de les voir décrocher un jackpot qui ne plaît à personne sauf aux baleines » ; las ballenas, baleines en anglais, est le terme utilisé pour désigner les utilisateurs qui dépensent beaucoup dans les jeux avec des micropaiements.
Maintenant, ces critiques sont-elles fondées ? Je viens de commencer mon voyage avec Diablo Immortal, mais j'aime ce que j'ai joué jusqu'à présent.
Le combat est puissant, peut-être lourd en raison des nombreuses options pour développer des compétences. S'il est vrai que cela n'affecte pas le développement de l'histoire, qui progresse à un rythme effréné, ouvrant sans cesse de nouveaux domaines. De plus, les nombreux systèmes d'amélioration des personnages donnent la sensation de toujours progresser et de gagner de plus en plus de puissance.
Pour le moment, après plus de 30 heures de jeu, je n'ai pas du tout remarqué que des microtransactions sont nécessaires.
À mon avis, il y a beaucoup de contenu à apprécier avant de penser à dépenser de l'argent. Il est peut-être trop tôt pour dire que cela peut continuer jusqu'à la fin du jeu, mais si cela se produit, je reviendrai ici pour vous le dire, toujours de première main.